
在4月19日的主场,该游戏的媒体游戏最近在东京地方法院宣布了文件,表明Pocketpair在“ Poru”中开发了“ Poru”,采用了一种强硬的防御方法,以许多经典游戏为“早期艺术”,以独特的和合法性的任务。任天堂指责帕卢违反了三项专利,涉及捕获生物,移动角色碰撞和动态骑行系统(专利编号7545191,7493117,7528390)。例如,专利编号7545191涵盖了通过投掷物体(例如PokéBall)获取生物的机制。 Pocketpair已退休,认为这种机制长期以来在其他游戏中都使用过,认为Naniit被认为不应批准Nintendo专利。他们列出了自己的游戏Craftopia,Studio Wildcard的方舟:《生存进化》,《奇妙的符文工厂5》,甚至任天堂自己的《塞尔达传说》和《神奇宝贝》系列。此外,玩家Minecraft“ Pixelmon”和Fallout 4“ Nukamon”制作的模块模块也包含在防御列表中。 PocketPair还指出,口袋妖怪系列本身已经使用机制来获得30多年的成功率,并谈论了更改Nintendo专利。 Pocketpair强调,如果该机械师的通常组合被认为是原始的,它将大大限制游戏行业的创意空间。 Pocketpair认为,作为一种生存和建筑游戏,“肖像野兽”与“ Pokemon”游戏风格有重要的不同,而不是指导Nintendo专利中描述的操作过程。东京地方法院目前正在审理此案,在家中IT将继续保持报告。